halve size of bitset for cpu compatibility
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1e73351b07
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d6b96cd470
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@ -2,28 +2,28 @@
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namespace Encompass.Collections
|
namespace Encompass.Collections
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{
|
{
|
||||||
public static class BitSet1024Builder
|
public static class BitSet512Builder
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public static BitSet1024 Zeroes()
|
public static BitSet512 Zeroes()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(Vector256Builder.Zeroes(), Vector256Builder.Zeroes(), Vector256Builder.Zeroes(), Vector256Builder.Zeroes());
|
return new BitSet512(Vector128Builder.Zeroes(), Vector128Builder.Zeroes(), Vector128Builder.Zeroes(), Vector128Builder.Zeroes());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public static BitSet1024 Ones()
|
public static BitSet512 Ones()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(Vector256Builder.Ones(), Vector256Builder.Ones(), Vector256Builder.Ones(), Vector256Builder.Ones());
|
return new BitSet512(Vector128Builder.Ones(), Vector128Builder.Ones(), Vector128Builder.Ones(), Vector128Builder.Ones());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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public static class Vector256Builder
|
public static class Vector128Builder
|
||||||
{
|
{
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||||||
static readonly uint[] zeroes = new uint[8]; // max size of a Vector<T> is 8 uints
|
static readonly uint[] zeroes = new uint[4]; // max size of a Vector<T> is 8 uints
|
||||||
static readonly uint[] ones = new uint[8] { uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue };
|
static readonly uint[] ones = new uint[4] { uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue, uint.MaxValue };
|
||||||
static uint[] builderInts = new uint[8];
|
static uint[] builderInts = new uint[4];
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|
|
||||||
private static void ResetBuilder()
|
private static void ResetBuilder()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var i = 0; i < 8; i++)
|
for (var i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
builderInts[i] = 0;
|
builderInts[i] = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -41,21 +41,21 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
|
|
||||||
public static Vector<uint> Build(int index)
|
public static Vector<uint> Build(int index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (index > 255) { throw new System.ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); }
|
if (index > 127) { throw new System.ArgumentOutOfRangeException(nameof(index)); }
|
||||||
ResetBuilder();
|
ResetBuilder();
|
||||||
builderInts[index / 32] |= (uint)(1 << (index % 32));
|
builderInts[index / 32] |= (uint)(1 << (index % 32));
|
||||||
return new Vector<uint>(builderInts);
|
return new Vector<uint>(builderInts);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public struct BitSet1024
|
public struct BitSet512
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public Vector<uint> A { get; }
|
public Vector<uint> A { get; }
|
||||||
public Vector<uint> B { get; }
|
public Vector<uint> B { get; }
|
||||||
public Vector<uint> C { get; }
|
public Vector<uint> C { get; }
|
||||||
public Vector<uint> D { get; }
|
public Vector<uint> D { get; }
|
||||||
|
|
||||||
internal BitSet1024(Vector<uint> a, Vector<uint> b, Vector<uint> c, Vector<uint> d)
|
internal BitSet512(Vector<uint> a, Vector<uint> b, Vector<uint> c, Vector<uint> d)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
A = a;
|
A = a;
|
||||||
B = b;
|
B = b;
|
||||||
|
@ -63,38 +63,38 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
D = d;
|
D = d;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 And(BitSet1024 other)
|
public BitSet512 And(BitSet512 other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A & other.A, B & other.B, C & other.C, D & other.D);
|
return new BitSet512(A & other.A, B & other.B, C & other.C, D & other.D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 Or(BitSet1024 other)
|
public BitSet512 Or(BitSet512 other)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A | other.A, B | other.B, C | other.C, D | other.D);
|
return new BitSet512(A | other.A, B | other.B, C | other.C, D | other.D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 Not()
|
public BitSet512 Not()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(~A, ~B, ~C, ~D);
|
return new BitSet512(~A, ~B, ~C, ~D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 Set(int index)
|
public BitSet512 Set(int index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (index < 256)
|
if (index < 128)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A | Vector256Builder.Build(index % 256), B, C, D);
|
return new BitSet512(A | Vector128Builder.Build(index % 128), B, C, D);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (index < 256)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BitSet512(A, B | Vector128Builder.Build(index % 128), C, D);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (index < 384)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BitSet512(A, B, C | Vector128Builder.Build(index % 128), D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (index < 512)
|
else if (index < 512)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A, B | Vector256Builder.Build(index % 256), C, D);
|
return new BitSet512(A, B, C, D | Vector128Builder.Build(index % 128));
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (index < 768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new BitSet1024(A, B, C | Vector256Builder.Build(index % 256), D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (index < 1024)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new BitSet1024(A, B, C, D | Vector256Builder.Build(index % 256));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -102,23 +102,23 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 UnSet(int index)
|
public BitSet512 UnSet(int index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (index < 256)
|
if (index < 128)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A & ~Vector256Builder.Build(index % 256), B, C, D);
|
return new BitSet512(A & ~Vector128Builder.Build(index % 256), B, C, D);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (index < 256)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BitSet512(A, B & ~Vector128Builder.Build(index % 256), C, D);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (index < 384)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return new BitSet512(A, B, C & ~Vector128Builder.Build(index % 256), D);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (index < 512)
|
else if (index < 512)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new BitSet1024(A, B & ~Vector256Builder.Build(index % 256), C, D);
|
return new BitSet512(A, B, C, D & ~Vector128Builder.Build(index % 256));
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (index < 768)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new BitSet1024(A, B, C & ~Vector256Builder.Build(index % 256), D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (index < 1024)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return new BitSet1024(A, B, C, D & ~Vector256Builder.Build(index % 256));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -128,20 +128,20 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
|
|
||||||
public bool Get(int index)
|
public bool Get(int index)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var vectorIndex = index % 256;
|
var vectorIndex = index % 128;
|
||||||
if (index < 256)
|
if (index < 128)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (A[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
return (A[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (index < 512)
|
else if (index < 256)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (B[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
return (B[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (index < 768)
|
else if (index < 384)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (C[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
return (C[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (index < 1024)
|
else if (index < 512)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return (D[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
return (D[vectorIndex / 32] & (uint)(1 << vectorIndex % 32)) != 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -153,7 +153,7 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
|
|
||||||
public bool AllTrue()
|
public bool AllTrue()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var i = 0; i < 8; i++)
|
for (var i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (A[i] != uint.MaxValue) { return false; }
|
if (A[i] != uint.MaxValue) { return false; }
|
||||||
if (B[i] != uint.MaxValue) { return false; }
|
if (B[i] != uint.MaxValue) { return false; }
|
||||||
|
@ -165,7 +165,7 @@ namespace Encompass.Collections
|
||||||
|
|
||||||
public bool AllFalse()
|
public bool AllFalse()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var i = 0; i < 8; i++)
|
for (var i = 0; i < 4; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (A[i] != 0) { return false; }
|
if (A[i] != 0) { return false; }
|
||||||
if (B[i] != 0) { return false; }
|
if (B[i] != 0) { return false; }
|
|
@ -7,7 +7,7 @@ namespace Encompass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
internal class ComponentBitSet
|
internal class ComponentBitSet
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Dictionary<Entity, BitSet1024> entities = new Dictionary<Entity, BitSet1024>();
|
Dictionary<Entity, BitSet512> entities = new Dictionary<Entity, BitSet512>();
|
||||||
Dictionary<Type, int> TypeToIndex { get; }
|
Dictionary<Type, int> TypeToIndex { get; }
|
||||||
|
|
||||||
public ComponentBitSet(Dictionary<Type, int> typeToIndex)
|
public ComponentBitSet(Dictionary<Type, int> typeToIndex)
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@ namespace Encompass
|
||||||
|
|
||||||
public void AddEntity(Entity entity)
|
public void AddEntity(Entity entity)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
entities.Add(entity, BitSet1024Builder.Zeroes());
|
entities.Add(entity, BitSet512Builder.Zeroes());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Set<TComponent>(Entity entity) where TComponent : struct, IComponent
|
public void Set<TComponent>(Entity entity) where TComponent : struct, IComponent
|
||||||
|
@ -52,9 +52,9 @@ namespace Encompass
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 EntityBitArray(Entity entity)
|
public BitSet512 EntityBitArray(Entity entity)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return entities.ContainsKey(entity) ? entities[entity] : BitSet1024Builder.Zeroes();
|
return entities.ContainsKey(entity) ? entities[entity] : BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -52,7 +52,7 @@ namespace Encompass
|
||||||
return Stores.ContainsKey(type) && Stores[type].Has(entity);
|
return Stores.ContainsKey(type) && Stores[type].Has(entity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public BitSet1024 EntityBitArray(Entity entity)
|
public BitSet512 EntityBitArray(Entity entity)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return ComponentBitSet.EntityBitArray(entity);
|
return ComponentBitSet.EntityBitArray(entity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -642,25 +642,25 @@ namespace Encompass
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
internal void BuildEntityQuery()
|
internal void BuildEntityQuery()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var withMask = BitSet1024Builder.Zeroes();
|
var withMask = BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
foreach (var type in queryWithTypes)
|
foreach (var type in queryWithTypes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
withMask = withMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
withMask = withMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var withoutMask = BitSet1024Builder.Zeroes();
|
var withoutMask = BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
foreach (var type in queryWithoutTypes)
|
foreach (var type in queryWithoutTypes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
withoutMask = withoutMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
withoutMask = withoutMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var pendingMask = BitSet1024Builder.Zeroes();
|
var pendingMask = BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
foreach (var type in readPendingTypes)
|
foreach (var type in readPendingTypes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pendingMask = pendingMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
pendingMask = pendingMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var existingMask = BitSet1024Builder.Zeroes();
|
var existingMask = BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
foreach (var type in readTypes)
|
foreach (var type in readTypes)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
existingMask = existingMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
existingMask = existingMask.Set(componentUpdateManager.TypeToIndex[type]);
|
||||||
|
|
|
@ -6,13 +6,13 @@ namespace Encompass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
internal struct EntitySetQuery
|
internal struct EntitySetQuery
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private BitSet1024 WithPendingMask { get; }
|
private BitSet512 WithPendingMask { get; }
|
||||||
private BitSet1024 WithExistingMask { get; }
|
private BitSet512 WithExistingMask { get; }
|
||||||
private BitSet1024 WithoutPendingMask { get; }
|
private BitSet512 WithoutPendingMask { get; }
|
||||||
private BitSet1024 WithoutExistingMask { get; }
|
private BitSet512 WithoutExistingMask { get; }
|
||||||
private BitSet1024 NotWithMask { get; }
|
private BitSet512 NotWithMask { get; }
|
||||||
|
|
||||||
internal EntitySetQuery(BitSet1024 withPendingMask, BitSet1024 withExistingMask, BitSet1024 withoutPendingMask, BitSet1024 withoutExistingMask, BitSet1024 notWithMask)
|
internal EntitySetQuery(BitSet512 withPendingMask, BitSet512 withExistingMask, BitSet512 withoutPendingMask, BitSet512 withoutExistingMask, BitSet512 notWithMask)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
WithPendingMask = withPendingMask;
|
WithPendingMask = withPendingMask;
|
||||||
WithExistingMask = withExistingMask;
|
WithExistingMask = withExistingMask;
|
||||||
|
|
|
@ -4,50 +4,50 @@ using NUnit.Framework;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Tests
|
namespace Tests
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class BitSet1024Test
|
public class BitSet512Test
|
||||||
{
|
{
|
||||||
[Test]
|
[Test]
|
||||||
public void Zeroes()
|
public void Zeroes()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes();
|
var bitSet = BitSet512Builder.Zeroes();
|
||||||
bitSet.AllFalse().Should().BeTrue();
|
bitSet.AllFalse().Should().BeTrue();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[Test]
|
||||||
public void Ones()
|
public void Ones()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bitSet = BitSet1024Builder.Ones();
|
var bitSet = BitSet512Builder.Ones();
|
||||||
bitSet.AllTrue().Should().BeTrue();
|
bitSet.AllTrue().Should().BeTrue();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[Test]
|
||||||
public void Set()
|
public void Set()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes().Set(5);
|
var bitSet = BitSet512Builder.Zeroes().Set(5);
|
||||||
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
||||||
|
|
||||||
bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes().Set(278);
|
bitSet = BitSet512Builder.Zeroes().Set(132);
|
||||||
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
||||||
|
|
||||||
bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes().Set(569);
|
bitSet = BitSet512Builder.Zeroes().Set(268);
|
||||||
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
||||||
|
|
||||||
bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes().Set(1023);
|
bitSet = BitSet512Builder.Zeroes().Set(450);
|
||||||
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
bitSet.AllFalse().Should().BeFalse();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[Test]
|
||||||
public void UnSet()
|
public void UnSet()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bitSet = BitSet1024Builder.Ones().UnSet(562);
|
var bitSet = BitSet512Builder.Ones().UnSet(285);
|
||||||
bitSet.Get(562).Should().BeFalse();
|
bitSet.Get(285).Should().BeFalse();
|
||||||
bitSet.Set(562).AllTrue().Should().BeTrue();
|
bitSet.Set(285).AllTrue().Should().BeTrue();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[Test]
|
||||||
public void Get()
|
public void Get()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bitSet = BitSet1024Builder.Zeroes().Set(359);
|
var bitSet = BitSet512Builder.Zeroes().Set(359);
|
||||||
bitSet.Get(359).Should().BeTrue();
|
bitSet.Get(359).Should().BeTrue();
|
||||||
bitSet.UnSet(359).AllFalse().Should().BeTrue();
|
bitSet.UnSet(359).AllFalse().Should().BeTrue();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -55,7 +55,7 @@ namespace Tests
|
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[Test]
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[Test]
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public void Not()
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public void Not()
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{
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{
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var bitSet = BitSet1024Builder.Ones().Not();
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var bitSet = BitSet512Builder.Ones().Not();
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bitSet.AllFalse().Should().BeTrue();
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bitSet.AllFalse().Should().BeTrue();
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}
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}
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}
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}
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