unparameterized sendmessage + ParallelUpdate + tests
parent
9f6352a8f6
commit
09dbf07305
|
@ -259,6 +259,19 @@ namespace Encompass
|
||||||
SendMessage(componentUpdateMessage);
|
SendMessage(componentUpdateMessage);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// unparameterized version to enable dynamic dispatch
|
||||||
|
protected void SendMessage(IMessage message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var type = message.GetType();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!sendTypes.Contains(type) || !type.IsValueType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
throw new IllegalSendException("Engine {0} tried to send undeclared Message {1}", GetType().Name, type.Name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
messageManager.AddMessage(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected void SendMessage<TMessage>(TMessage message) where TMessage : struct, IMessage
|
protected void SendMessage<TMessage>(TMessage message) where TMessage : struct, IMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!sendTypes.Contains(typeof(TMessage)))
|
if (!sendTypes.Contains(typeof(TMessage)))
|
||||||
|
|
|
@ -8,6 +8,18 @@ namespace Encompass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private readonly Dictionary<Type, List<IMessage>> messageTypeToMessages = new Dictionary<Type, List<IMessage>>();
|
private readonly Dictionary<Type, List<IMessage>> messageTypeToMessages = new Dictionary<Type, List<IMessage>>();
|
||||||
|
|
||||||
|
internal void AddMessage(IMessage message)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var type = message.GetType();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!messageTypeToMessages.ContainsKey(type))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
messageTypeToMessages.Add(type, new List<IMessage>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
messageTypeToMessages[type].Add(message);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal void AddMessage<TMessage>(TMessage message) where TMessage : struct, IMessage
|
internal void AddMessage<TMessage>(TMessage message) where TMessage : struct, IMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!messageTypeToMessages.ContainsKey(typeof(TMessage)))
|
if (!messageTypeToMessages.ContainsKey(typeof(TMessage)))
|
||||||
|
|
|
@ -6,14 +6,14 @@ namespace Encompass
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class World
|
public class World
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private readonly ILookup<int, Engine> engineGroups;
|
private readonly IOrderedEnumerable<IGrouping<int, Engine>> engineGroups;
|
||||||
private readonly EntityManager entityManager;
|
private readonly EntityManager entityManager;
|
||||||
private readonly ComponentManager componentManager;
|
private readonly ComponentManager componentManager;
|
||||||
private readonly MessageManager messageManager;
|
private readonly MessageManager messageManager;
|
||||||
private readonly RenderManager renderManager;
|
private readonly RenderManager renderManager;
|
||||||
|
|
||||||
internal World(
|
internal World(
|
||||||
ILookup<int, Engine> engineGroups,
|
IOrderedEnumerable<IGrouping<int, Engine>> engineGroups,
|
||||||
EntityManager entityManager,
|
EntityManager entityManager,
|
||||||
ComponentManager componentManager,
|
ComponentManager componentManager,
|
||||||
MessageManager messageManager,
|
MessageManager messageManager,
|
||||||
|
@ -29,7 +29,20 @@ namespace Encompass
|
||||||
|
|
||||||
public void Update(double dt)
|
public void Update(double dt)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach (var engineGroup in engineGroups.OrderBy(lookup => lookup.Key))
|
foreach (var engineGroup in engineGroups)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var engine in engineGroup)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engine.Update(dt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PostUpdate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ParallelUpdate(double dt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var engineGroup in engineGroups)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -48,6 +61,11 @@ namespace Encompass
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PostUpdate();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void PostUpdate()
|
||||||
|
{
|
||||||
messageManager.ClearMessages();
|
messageManager.ClearMessages();
|
||||||
entityManager.DestroyMarkedEntities();
|
entityManager.DestroyMarkedEntities();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -264,7 +264,7 @@ namespace Encompass
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var world = new World(
|
var world = new World(
|
||||||
engineGraph.LongestPaths(worldEngine).Where(pair => pair.Item2 != 0).ToLookup(pair => pair.Item2, pair => pair.Item1),
|
engineGraph.LongestPaths(worldEngine).Where(pair => pair.Item2 != 0).ToLookup(pair => pair.Item2, pair => pair.Item1).OrderBy(lookup => lookup.Key),
|
||||||
entityManager,
|
entityManager,
|
||||||
componentManager,
|
componentManager,
|
||||||
messageManager,
|
messageManager,
|
||||||
|
|
|
@ -57,8 +57,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void AddComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void AddComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new AddComponentTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new AddComponentTestEngine());
|
||||||
|
@ -78,8 +79,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct AddMockComponentMessage : IMessage
|
struct AddMockComponentMessage : IMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -140,8 +148,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void AddComponentAndReadSameFrame()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void AddComponentAndReadSameFrame(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
||||||
|
@ -152,7 +161,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsTrue(hasComponentResult);
|
Assert.IsTrue(hasComponentResult);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -199,8 +215,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void GetComponents()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void GetComponents(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
||||||
|
@ -237,11 +254,19 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void GetComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void GetComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new GetMockComponentEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new GetMockComponentEngine());
|
||||||
|
@ -260,7 +285,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual((componentID, mockComponent), gottenMockComponentIDPair);
|
Assert.AreEqual((componentID, mockComponent), gottenMockComponentIDPair);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -283,8 +315,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void HasComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void HasComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new HasComponentTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new HasComponentTestEngine());
|
||||||
|
@ -303,8 +336,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct HasComponentWhenInactiveTestMessage : IMessage
|
struct HasComponentWhenInactiveTestMessage : IMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -324,8 +364,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void HasComponentWhenInactive()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void HasComponentWhenInactive(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new HasComponentWhenInactiveTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new HasComponentWhenInactiveTestEngine());
|
||||||
|
@ -345,7 +386,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct RemoveComponentTestMessage : IMessage
|
struct RemoveComponentTestMessage : IMessage
|
||||||
|
@ -409,8 +457,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void RemoveComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void RemoveComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
||||||
|
@ -432,7 +481,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct ActivateComponentMessage : IMessage
|
struct ActivateComponentMessage : IMessage
|
||||||
|
@ -496,8 +552,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ActivateComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ActivateComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
||||||
|
@ -521,8 +578,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct DeactivateComponentMessage : IMessage
|
struct DeactivateComponentMessage : IMessage
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -572,8 +636,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void DeactivateComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void DeactivateComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
var entity = worldBuilder.CreateEntity();
|
||||||
|
@ -595,7 +660,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -42,8 +42,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ReadComponents()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ReadComponents(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentsTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentsTestEngine());
|
||||||
|
@ -66,16 +67,23 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
var resultComponentValues = resultComponents.Select((kv) => kv.Item2);
|
var resultComponentValues = resultComponents.Select((kv) => kv.Item2);
|
||||||
resultComponentValues.Should().Contain(mockComponent);
|
resultComponentValues.Should().Contain(mockComponent);
|
||||||
resultComponentValues.Should().Contain(mockComponentB);
|
resultComponentValues.Should().Contain(mockComponentB);
|
||||||
resultComponents.Should().NotContain((inactiveComponentAID, mockComponent));
|
resultComponents.Should().NotContain((inactiveComponentAID, mockComponent));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ReadComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ReadComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentTestEngine());
|
||||||
|
@ -90,13 +98,21 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
world.Update(0.01f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual(mockComponent, resultComponent);
|
Assert.AreEqual(mockComponent, resultComponent);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ReadComponentWhenMultipleComponents()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ReadComponentWhenMultipleComponents(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new ReadComponentTestEngine());
|
||||||
|
@ -116,8 +132,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => world.ParallelUpdate(0.01));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => world.Update(0.01f));
|
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => world.Update(0.01f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Reads(typeof(MockComponent))]
|
[Reads(typeof(MockComponent))]
|
||||||
[Updates(typeof(MockComponent))]
|
[Updates(typeof(MockComponent))]
|
||||||
|
@ -135,8 +158,9 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
// this test needs to be improved...
|
// this test needs to be improved...
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void UpdateComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void UpdateComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -153,8 +177,16 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual(420, resultComponent.myInt);
|
Assert.AreEqual(420, resultComponent.myInt);
|
||||||
Assert.AreEqual("blaze it", resultComponent.myString);
|
Assert.AreEqual("blaze it", resultComponent.myString);
|
||||||
|
@ -175,8 +207,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void UpdateUndeclaredComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void UpdateUndeclaredComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new UndeclaredUpdateComponentTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new UndeclaredUpdateComponentTestEngine());
|
||||||
|
@ -191,7 +224,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action updateWorld = () => world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
Action updateWorld = () => world.Update(0.01);
|
Action updateWorld = () => world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var ex = Assert.Throws<IllegalUpdateException>(() => world.Update(0.01f));
|
var ex = Assert.Throws<IllegalUpdateException>(() => world.Update(0.01f));
|
||||||
Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Engine UndeclaredUpdateComponentTestEngine tried to update undeclared Component MockComponent"));
|
Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Engine UndeclaredUpdateComponentTestEngine tried to update undeclared Component MockComponent"));
|
||||||
|
@ -223,8 +263,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void EmitAndReadMessage()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void EmitAndReadMessage(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new MessageEmitEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new MessageEmitEngine());
|
||||||
|
@ -232,7 +273,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
world.Update(0.01f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.AreEqual(resultMessages.First().myString, "howdy");
|
Assert.AreEqual(resultMessages.First().myString, "howdy");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -259,30 +307,47 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ReadMessagesWhenNoneHaveBeenEmitted()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ReadMessagesWhenNoneHaveBeenEmitted(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new ReadMessagesWhenNoneExistEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new ReadMessagesWhenNoneExistEngine());
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
emptyReadMessagesResult.Should().BeEmpty();
|
emptyReadMessagesResult.Should().BeEmpty();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void EmitUndeclaredMessage()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void EmitUndeclaredMessage(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new UndeclaredMessageEmitEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new UndeclaredMessageEmitEngine());
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ex = Assert.Throws<IllegalSendException>(() => world.ParallelUpdate(0.01));
|
||||||
|
Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Engine UndeclaredMessageEmitEngine tried to send undeclared Message MockMessage"));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
var ex = Assert.Throws<IllegalSendException>(() => world.Update(0.01f));
|
var ex = Assert.Throws<IllegalSendException>(() => world.Update(0.01f));
|
||||||
Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Engine UndeclaredMessageEmitEngine tried to send undeclared Message MockMessage"));
|
Assert.That(ex.Message, Is.EqualTo("Engine UndeclaredMessageEmitEngine tried to send undeclared Message MockMessage"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static bool someTest;
|
static bool someTest;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -307,8 +372,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void SomeMessage()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void SomeMessage(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new EmitMockMessageEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new EmitMockMessageEngine());
|
||||||
|
@ -316,7 +382,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
world.Update(0.01f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(someTest, Is.True);
|
Assert.That(someTest, Is.True);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -329,8 +402,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void UndeclaredSomeMessage()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void UndeclaredSomeMessage(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new EmitMockMessageEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new EmitMockMessageEngine());
|
||||||
|
@ -338,8 +412,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.Throws<IllegalReadException>(() => world.ParallelUpdate(0.01f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
Assert.Throws<IllegalReadException>(() => world.Update(0.01f));
|
Assert.Throws<IllegalReadException>(() => world.Update(0.01f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class SomeComponentTestEngine : Engine
|
class SomeComponentTestEngine : Engine
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -349,8 +430,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void SomeComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void SomeComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -359,8 +441,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static ValueTuple<Guid, MockComponent> pairA;
|
static ValueTuple<Guid, MockComponent> pairA;
|
||||||
static ValueTuple<Guid, MockComponent> pairB;
|
static ValueTuple<Guid, MockComponent> pairB;
|
||||||
|
@ -378,8 +467,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Tests that components with identical values should be distinguishable by ID
|
// Tests that components with identical values should be distinguishable by ID
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void SameValueComponents()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void SameValueComponents(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new SameValueComponentReadEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new SameValueComponentReadEngine());
|
||||||
|
@ -397,7 +487,15 @@ namespace Tests
|
||||||
worldBuilder.AddComponent(entity, componentB);
|
worldBuilder.AddComponent(entity, componentB);
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(pairA, Is.Not.EqualTo(pairB));
|
Assert.That(pairA, Is.Not.EqualTo(pairB));
|
||||||
Assert.That(pairA.Item2, Is.EqualTo(pairB.Item2));
|
Assert.That(pairA.Item2, Is.EqualTo(pairB.Item2));
|
||||||
|
@ -414,14 +512,23 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void ReadComponentsOfTypeWhereNoneExist()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void ReadComponentsOfTypeWhereNoneExist(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new ReadEmptyMockComponentsEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new ReadEmptyMockComponentsEngine());
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(emptyComponentReadResult, Is.Empty);
|
Assert.That(emptyComponentReadResult, Is.Empty);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -453,8 +560,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void DestroyEntity()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void DestroyEntity(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new DestroyerEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new DestroyerEngine());
|
||||||
|
@ -476,7 +584,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(results, Does.Not.Contain((componentID, mockComponent)));
|
Assert.That(results, Does.Not.Contain((componentID, mockComponent)));
|
||||||
Assert.That(results, Does.Not.Contain((componentBID, mockComponent)));
|
Assert.That(results, Does.Not.Contain((componentBID, mockComponent)));
|
||||||
|
@ -498,8 +613,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void DestroyEntityWhileRemovingComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void DestroyEntityWhileRemovingComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new DestroyAndAddComponentEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new DestroyAndAddComponentEngine());
|
||||||
|
@ -512,8 +628,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.DoesNotThrow(() => world.ParallelUpdate(0.01));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
Assert.DoesNotThrow(() => world.Update(0.01));
|
Assert.DoesNotThrow(() => world.Update(0.01));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static Entity entityFromComponentIDResult;
|
static Entity entityFromComponentIDResult;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -527,8 +650,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void GetEntityFromComponentID()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void GetEntityFromComponentID(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new GetEntityFromComponentIDEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new GetEntityFromComponentIDEngine());
|
||||||
|
@ -541,7 +665,15 @@ namespace Tests
|
||||||
worldBuilder.AddComponent(entity, component);
|
worldBuilder.AddComponent(entity, component);
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(entity, Is.EqualTo(entityFromComponentIDResult));
|
Assert.That(entity, Is.EqualTo(entityFromComponentIDResult));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -557,8 +689,10 @@ namespace Tests
|
||||||
mockComponentByIDResult = GetComponentByID<MockComponent>(componentID);
|
mockComponentByIDResult = GetComponentByID<MockComponent>(componentID);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
[Test]
|
|
||||||
public void GetComponentByID()
|
[TestCase(true)]
|
||||||
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void GetComponentByID(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new GetComponentByIDEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new GetComponentByIDEngine());
|
||||||
|
@ -571,7 +705,15 @@ namespace Tests
|
||||||
worldBuilder.AddComponent(entity, component);
|
worldBuilder.AddComponent(entity, component);
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(component, Is.EqualTo(mockComponentByIDResult));
|
Assert.That(component, Is.EqualTo(mockComponentByIDResult));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -588,8 +730,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void GetComponentByIDWithTypeMismatch()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void GetComponentByIDWithTypeMismatch(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new GetComponentByIDWithTypeMismatchEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new GetComponentByIDWithTypeMismatchEngine());
|
||||||
|
@ -603,7 +746,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
Assert.Throws<ComponentTypeMismatchException>(() => world.Update(0.01f));
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.Throws<ComponentTypeMismatchException>(() => world.ParallelUpdate(0.01));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.Throws<ComponentTypeMismatchException>(() => world.Update(0.01));
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct EntityIDComponent : IComponent { public Guid entityID; }
|
struct EntityIDComponent : IComponent { public Guid entityID; }
|
||||||
|
@ -622,8 +772,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void EntityExists()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void EntityExists(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new HasEntityTestEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new HasEntityTestEngine());
|
||||||
|
@ -638,11 +789,25 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsTrue(hasEntity);
|
Assert.IsTrue(hasEntity);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsFalse(hasEntity);
|
Assert.IsFalse(hasEntity);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -667,8 +832,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void EngineUpdatesComponentMultipleTimes()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void EngineUpdatesComponentMultipleTimes(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new RepeatUpdateEngine());
|
worldBuilder.AddEngine(new RepeatUpdateEngine());
|
||||||
|
@ -687,7 +853,15 @@ namespace Tests
|
||||||
worldBuilder.SendMessage(mockComponentUpdateMessage);
|
worldBuilder.SendMessage(mockComponentUpdateMessage);
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Assert.Throws<RepeatUpdateComponentException>(() => world.ParallelUpdate(0.01));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
Assert.Throws<RepeatUpdateComponentException>(() => world.Update(0.01));
|
Assert.Throws<RepeatUpdateComponentException>(() => world.Update(0.01));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -21,8 +21,9 @@ namespace Tests
|
||||||
public override void Render(Entity entity) { }
|
public override void Render(Entity entity) { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void CheckAndTrackEntities()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void CheckAndTrackEntities(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestRenderer());
|
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestRenderer());
|
||||||
|
@ -46,7 +47,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsTrue(renderer.IsTracking(entityToTrack.ID));
|
Assert.IsTrue(renderer.IsTracking(entityToTrack.ID));
|
||||||
Assert.IsFalse(renderer.IsTracking(entityNotToTrack.ID));
|
Assert.IsFalse(renderer.IsTracking(entityNotToTrack.ID));
|
||||||
|
@ -62,8 +70,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void InactiveDrawComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void InactiveDrawComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestRenderer());
|
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestRenderer());
|
||||||
|
@ -81,7 +90,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsFalse(renderer.IsTracking(entity.ID));
|
Assert.IsFalse(renderer.IsTracking(entity.ID));
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -102,8 +118,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void RenderMethodCalledOnWorldDraw()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void RenderMethodCalledOnWorldDraw(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new CalledRenderer());
|
var renderer = worldBuilder.AddEntityRenderer(new CalledRenderer());
|
||||||
|
@ -119,7 +136,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
world.Draw();
|
world.Draw();
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsTrue(renderer.IsTracking(entity.ID));
|
Assert.IsTrue(renderer.IsTracking(entity.ID));
|
||||||
|
|
|
@ -23,8 +23,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void SingletonComponent()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void SingletonComponent(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestRenderer(), 1);
|
worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestRenderer(), 1);
|
||||||
|
@ -36,14 +37,23 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
world.Draw();
|
world.Draw();
|
||||||
|
|
||||||
Assert.That(result, Is.EqualTo(new ValueTuple<Guid, AComponent>(componentID, aComponent)));
|
Assert.That(result, Is.EqualTo(new ValueTuple<Guid, AComponent>(componentID, aComponent)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void MultipleComponents()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void MultipleComponents(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestRenderer(), 1);
|
worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestRenderer(), 1);
|
||||||
|
@ -56,7 +66,14 @@ namespace Tests
|
||||||
var componentTwoID = worldBuilder.AddComponent(entity, aComponentTwo);
|
var componentTwoID = worldBuilder.AddComponent(entity, aComponentTwo);
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => world.Draw());
|
Assert.Throws<InvalidOperationException>(() => world.Draw());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -37,8 +37,9 @@ namespace Tests
|
||||||
void Spawn(SpawnMessageA message);
|
void Spawn(SpawnMessageA message);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void RunsSpawnMethodOnMessageRead()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void RunsSpawnMethodOnMessageRead(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEngine(new MessageEmitter());
|
worldBuilder.AddEngine(new MessageEmitter());
|
||||||
|
@ -46,7 +47,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
world.Update(0.01);
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Assert.IsTrue(spawnResult);
|
Assert.IsTrue(spawnResult);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -254,8 +254,9 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void EngineOrder()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void EngineOrder(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -268,7 +269,14 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var order = new List<Engine>();
|
var order = new List<Engine>();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -33,9 +33,12 @@ namespace Tests
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Test]
|
[TestCase(true)]
|
||||||
public void DrawOrder()
|
[TestCase(false)]
|
||||||
|
public void DrawOrder(bool parallelUpdate)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
drawOrder.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
var worldBuilder = new WorldBuilder();
|
||||||
worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestEntityRenderer());
|
worldBuilder.AddEntityRenderer(new TestEntityRenderer());
|
||||||
var testGeneralRenderer = worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestGeneralRenderer(), 7);
|
var testGeneralRenderer = worldBuilder.AddGeneralRenderer(new TestGeneralRenderer(), 7);
|
||||||
|
@ -67,7 +70,15 @@ namespace Tests
|
||||||
|
|
||||||
var world = worldBuilder.Build();
|
var world = worldBuilder.Build();
|
||||||
|
|
||||||
world.Update(0.01f);
|
if (parallelUpdate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.ParallelUpdate(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
world.Update(0.01);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
world.Draw();
|
world.Draw();
|
||||||
|
|
||||||
drawOrder.Should().BeEquivalentTo(entityFour, entityTwo, entity, entityThree, testGeneralRenderer);
|
drawOrder.Should().BeEquivalentTo(entityFour, entityTwo, entity, entityThree, testGeneralRenderer);
|
||||||
|
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