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parent
6f793a5a3c
commit
dcef2e68c7
|
@ -631,11 +631,11 @@ REFRESHAPI void REFRESH_Clear(
|
||||||
REFRESHAPI void REFRESH_DrawIndexedPrimitives(
|
REFRESHAPI void REFRESH_DrawIndexedPrimitives(
|
||||||
REFRESH_Device *device,
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t baseVertex,
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
int32_t minVertexIndex,
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
int32_t numVertices,
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
int32_t startIndex,
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
int32_t primitiveCount,
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
REFRESH_Buffer *indices,
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
@ -655,12 +655,12 @@ REFRESHAPI void REFRESH_DrawIndexedPrimitives(
|
||||||
REFRESHAPI void REFRESH_DrawInstancedPrimitives(
|
REFRESHAPI void REFRESH_DrawInstancedPrimitives(
|
||||||
REFRESH_Device *device,
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t baseVertex,
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
int32_t minVertexIndex,
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
int32_t numVertices,
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
int32_t startIndex,
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
int32_t primitiveCount,
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
int32_t instanceCount,
|
uint32_t instanceCount,
|
||||||
REFRESH_Buffer *indices,
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
@ -673,8 +673,8 @@ REFRESHAPI void REFRESH_DrawInstancedPrimitives(
|
||||||
REFRESHAPI void REFRESH_DrawPrimitives(
|
REFRESHAPI void REFRESH_DrawPrimitives(
|
||||||
REFRESH_Device *device,
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t vertexStart,
|
uint32_t vertexStart,
|
||||||
int32_t primitiveCount
|
uint32_t primitiveCount
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/* State Creation */
|
/* State Creation */
|
||||||
|
|
664
src/Refresh.c
664
src/Refresh.c
|
@ -28,6 +28,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define NULL_RETURN(name) if (name == NULL) { return; }
|
||||||
|
|
||||||
/* Drivers */
|
/* Drivers */
|
||||||
|
|
||||||
static const REFRESH_Driver *drivers[] = {
|
static const REFRESH_Driver *drivers[] = {
|
||||||
|
@ -59,11 +61,7 @@ REFRESH_Device* REFRESH_CreateDevice(
|
||||||
|
|
||||||
void REFRESH_DestroyDevice(REFRESH_Device *device)
|
void REFRESH_DestroyDevice(REFRESH_Device *device)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (device == NULL)
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
device->DestroyDevice(device);
|
device->DestroyDevice(device);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -75,9 +73,657 @@ void REFRESH_Clear(
|
||||||
float depth,
|
float depth,
|
||||||
int32_t stencil
|
int32_t stencil
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
if (device == NULL)
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
device->Clear(device->driverData, options, colors, colorCount, depth, stencil);
|
device->Clear(device->driverData, options, colors, colorCount, depth, stencil);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_DrawIndexedPrimitives(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->DrawIndexedPrimitives(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
primitiveType,
|
||||||
|
baseVertex,
|
||||||
|
minVertexIndex,
|
||||||
|
numVertices,
|
||||||
|
startIndex,
|
||||||
|
primitiveCount,
|
||||||
|
indices,
|
||||||
|
indexElementSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_DrawInstancedPrimitives(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
|
uint32_t instanceCount,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->DrawInstancedPrimitives(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
primitiveType,
|
||||||
|
baseVertex,
|
||||||
|
minVertexIndex,
|
||||||
|
numVertices,
|
||||||
|
startIndex,
|
||||||
|
primitiveCount,
|
||||||
|
instanceCount,
|
||||||
|
indices,
|
||||||
|
indexElementSize
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_DrawPrimitives(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
|
uint32_t vertexStart,
|
||||||
|
uint32_t primitiveCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->DrawPrimitives(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
primitiveType,
|
||||||
|
vertexStart,
|
||||||
|
primitiveCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_RenderPass* REFRESH_CreateRenderPass(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_RenderPassCreateInfo *renderPassCreateInfo
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateRenderPass(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
renderPassCreateInfo
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_GraphicsPipeline* REFRESH_CreateGraphicsPipeline(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_GraphicsPipelineCreateInfo *pipelineCreateInfo
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateGraphicsPipeline(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
pipelineCreateInfo
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Sampler* REFRESH_CreateSampler(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_SamplerStateCreateInfo *samplerStateCreateInfo
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateSampler(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
samplerStateCreateInfo
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Framebuffer* REFRESH_CreateFramebuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_FramebufferCreateInfo *framebufferCreateInfo
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateFramebuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
framebufferCreateInfo
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_ShaderModule* REFRESH_CreateShaderModule(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_ShaderModuleCreateInfo *shaderModuleCreateInfo
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateShaderModule(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
shaderModuleCreateInfo
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Texture* REFRESH_CreateTexture2D(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_SurfaceFormat format,
|
||||||
|
uint32_t width,
|
||||||
|
uint32_t height,
|
||||||
|
uint32_t levelCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateTexture2D(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height,
|
||||||
|
levelCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Texture* REFRESH_CreateTexture3D(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_SurfaceFormat format,
|
||||||
|
uint32_t width,
|
||||||
|
uint32_t height,
|
||||||
|
uint32_t depth,
|
||||||
|
uint32_t levelCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateTexture3D(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height,
|
||||||
|
depth,
|
||||||
|
levelCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Texture* REFRESH_CreateTextureCube(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_SurfaceFormat format,
|
||||||
|
uint32_t size,
|
||||||
|
uint32_t levelCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->CreateTextureCube(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
levelCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_ColorTarget* REFRESH_GenColorTarget(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t width,
|
||||||
|
uint32_t height,
|
||||||
|
REFRESH_SurfaceFormat format,
|
||||||
|
uint32_t multisampleCount,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GenColorTarget(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
multisampleCount,
|
||||||
|
texture
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_DepthStencilTarget* REFRESH_GenDepthStencilTarget(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t width,
|
||||||
|
uint32_t height,
|
||||||
|
REFRESH_DepthFormat format,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GenDepthStencilTarget(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
width,
|
||||||
|
height,
|
||||||
|
format,
|
||||||
|
texture
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Buffer* REFRESH_GenVertexBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t sizeInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GenVertexBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
sizeInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Buffer* REFRESH_GenIndexBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t sizeInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GenIndexBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
sizeInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
REFRESH_Buffer* REFRESH_GenShaderParamBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t sizeInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GenShaderParamBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
sizeInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetTextureData2D(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture,
|
||||||
|
uint32_t x,
|
||||||
|
uint32_t y,
|
||||||
|
uint32_t w,
|
||||||
|
uint32_t h,
|
||||||
|
uint32_t level,
|
||||||
|
void *data,
|
||||||
|
uint32_t dataLengthInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetTextureData2D(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
w,
|
||||||
|
h,
|
||||||
|
level,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLengthInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetTextureData3D(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture,
|
||||||
|
uint32_t x,
|
||||||
|
uint32_t y,
|
||||||
|
uint32_t z,
|
||||||
|
uint32_t w,
|
||||||
|
uint32_t h,
|
||||||
|
uint32_t d,
|
||||||
|
uint32_t level,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetTextureData3D(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
z,
|
||||||
|
w,
|
||||||
|
h,
|
||||||
|
d,
|
||||||
|
level,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetTextureDataCube(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture,
|
||||||
|
uint32_t x,
|
||||||
|
uint32_t y,
|
||||||
|
uint32_t w,
|
||||||
|
uint32_t h,
|
||||||
|
REFRESH_CubeMapFace cubeMapFace,
|
||||||
|
uint32_t level,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetTextureDataCube(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
w,
|
||||||
|
h,
|
||||||
|
cubeMapFace,
|
||||||
|
level,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetTextureDataYUV(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *y,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *u,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *v,
|
||||||
|
uint32_t yWidth,
|
||||||
|
uint32_t yHeight,
|
||||||
|
uint32_t uvWidth,
|
||||||
|
uint32_t uvHeight,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetTextureDataYUV(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
u,
|
||||||
|
v,
|
||||||
|
yWidth,
|
||||||
|
yHeight,
|
||||||
|
uvWidth,
|
||||||
|
uvHeight,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetVertexBufferData(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *buffer,
|
||||||
|
uint32_t offsetInBytes,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t elementCount,
|
||||||
|
uint32_t elementSizeInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetVertexBufferData(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
offsetInBytes,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
elementCount,
|
||||||
|
elementSizeInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetIndexBufferData(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *buffer,
|
||||||
|
uint32_t offsetInBytes,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetIndexBufferData(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
buffer,
|
||||||
|
offsetInBytes,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetShaderParamData(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *shaderParamBuffer,
|
||||||
|
uint32_t offsetInBytes,
|
||||||
|
void *data,
|
||||||
|
uint32_t elementCount,
|
||||||
|
uint32_t elementSizeInBytes
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetShaderParamData(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
shaderParamBuffer,
|
||||||
|
offsetInBytes,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
elementCount,
|
||||||
|
elementSizeInBytes
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetVertexSamplers(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *pTextures,
|
||||||
|
REFRESH_Sampler *pSamplers,
|
||||||
|
uint32_t count
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetVertexSamplers(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
startIndex,
|
||||||
|
pTextures,
|
||||||
|
pSamplers,
|
||||||
|
count
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_SetFragmentSamplers(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *pTextures,
|
||||||
|
REFRESH_Sampler *pSamplers,
|
||||||
|
uint32_t count
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->SetFragmentSamplers(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
startIndex,
|
||||||
|
pTextures,
|
||||||
|
pSamplers,
|
||||||
|
count
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_GetTextureData2D(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture,
|
||||||
|
uint32_t x,
|
||||||
|
uint32_t y,
|
||||||
|
uint32_t w,
|
||||||
|
uint32_t h,
|
||||||
|
uint32_t level,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GetTextureData2D(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
w,
|
||||||
|
h,
|
||||||
|
level,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_GetTextureDataCube(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture,
|
||||||
|
uint32_t x,
|
||||||
|
uint32_t y,
|
||||||
|
uint32_t w,
|
||||||
|
uint32_t h,
|
||||||
|
REFRESH_CubeMapFace cubeMapFace,
|
||||||
|
uint32_t level,
|
||||||
|
void* data,
|
||||||
|
uint32_t dataLength
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->GetTextureDataCube(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture,
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
y,
|
||||||
|
w,
|
||||||
|
h,
|
||||||
|
cubeMapFace,
|
||||||
|
level,
|
||||||
|
data,
|
||||||
|
dataLength
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeTexture(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Texture *texture
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeTexture(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
texture
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeSampler(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Sampler *sampler
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeSampler(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
sampler
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeVertexBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *buffer
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeVertexBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
buffer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeIndexBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *buffer
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeIndexBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
buffer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeShaderParamBuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Buffer *buffer
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeShaderParamBuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
buffer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeColorTarget(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_ColorTarget *colorTarget
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeColorTarget(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
colorTarget
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeDepthStencilTarget(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_DepthStencilTarget *depthStencilTarget
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeDepthStencilTarget(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
depthStencilTarget
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeFramebuffer(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_Framebuffer *frameBuffer
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeFramebuffer(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
frameBuffer
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeShaderModule(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_ShaderModule *shaderModule
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeShaderModule(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
shaderModule
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeRenderPass(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_RenderPass *renderPass
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeRenderPass(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
renderPass
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_AddDisposeGraphicsPipeline(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_GraphicsPipeline *graphicsPipeline
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->AddDisposeGraphicsPipeline(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
graphicsPipeline
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_BeginRenderPass(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_RenderPass *renderPass,
|
||||||
|
REFRESH_Framebuffer *framebuffer,
|
||||||
|
REFRESH_Rect renderArea,
|
||||||
|
REFRESH_ClearValue *pClearValues,
|
||||||
|
uint32_t clearCount
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->BeginRenderPass(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
renderPass,
|
||||||
|
framebuffer,
|
||||||
|
renderArea,
|
||||||
|
pClearValues,
|
||||||
|
clearCount
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_EndRenderPass(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->EndRenderPass(device->driverData);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void REFRESH_BindGraphicsPipeline(
|
||||||
|
REFRESH_Device *device,
|
||||||
|
REFRESH_GraphicsPipeline *graphicsPipeline
|
||||||
|
) {
|
||||||
|
NULL_RETURN(device);
|
||||||
|
device->BindGraphicsPipeline(
|
||||||
|
device->driverData,
|
||||||
|
graphicsPipeline
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* vim: set noexpandtab shiftwidth=8 tabstop=8: */
|
||||||
|
|
|
@ -175,31 +175,31 @@ struct REFRESH_Device
|
||||||
void (*DrawIndexedPrimitives)(
|
void (*DrawIndexedPrimitives)(
|
||||||
REFRESH_Renderer *driverData,
|
REFRESH_Renderer *driverData,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t baseVertex,
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
int32_t minVertexIndex,
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
int32_t numVertices,
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
int32_t startIndex,
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
int32_t primitiveCount,
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
REFRESH_Buffer *indices,
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
);
|
);
|
||||||
void (*DrawInstancedPrimitives)(
|
void (*DrawInstancedPrimitives)(
|
||||||
REFRESH_Renderer *driverData,
|
REFRESH_Renderer *driverData,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t baseVertex,
|
uint32_t baseVertex,
|
||||||
int32_t minVertexIndex,
|
uint32_t minVertexIndex,
|
||||||
int32_t numVertices,
|
uint32_t numVertices,
|
||||||
int32_t startIndex,
|
uint32_t startIndex,
|
||||||
int32_t primitiveCount,
|
uint32_t primitiveCount,
|
||||||
int32_t instanceCount,
|
uint32_t instanceCount,
|
||||||
REFRESH_Buffer *indices,
|
REFRESH_Buffer *indices,
|
||||||
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
REFRESH_IndexElementSize indexElementSize
|
||||||
);
|
);
|
||||||
void (*DrawPrimitives)(
|
void (*DrawPrimitives)(
|
||||||
REFRESH_Renderer *driverData,
|
REFRESH_Renderer *driverData,
|
||||||
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
REFRESH_PrimitiveType primitiveType,
|
||||||
int32_t vertexStart,
|
uint32_t vertexStart,
|
||||||
int32_t primitiveCount
|
uint32_t primitiveCount
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
/* State Creation */
|
/* State Creation */
|
||||||
|
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