initial commit
commit
a72fa440a4
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@ -0,0 +1,2 @@
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bin/
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obj/
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@ -0,0 +1,425 @@
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/* Refresh - C# bindings for the Refresh graphics Library
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* Copyright (c) 2020 Evan Hemsley
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* This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty.
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* In no event will the authors be held liable for any damages arising from
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* the use of this software.
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*
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* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
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* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
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* freely, subject to the following restrictions:
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*
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* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
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* claim that you wrote the original software. If you use this software in a
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* product, an acknowledgment in the product documentation would be
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* appreciated but is not required.
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* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
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* misrepresented as being the original software.
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* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
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*
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|
* Evan "cosmonaut" Hemsley <evan@moonside.games>
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|
*
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*/
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using System;
|
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|
using System.IO;
|
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|
using System.Runtime.InteropServices;
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|
namespace RefreshSharp
|
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|
{
|
||||||
|
public static class Refresh
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private const string nativeLibName = "Refresh";
|
||||||
|
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|
/* Enums */
|
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|
public enum PresentMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Immediate,
|
||||||
|
Mailbox,
|
||||||
|
FIFO,
|
||||||
|
FIFORelaxed
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum PrimitiveType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PointList,
|
||||||
|
LineList,
|
||||||
|
LineStrip,
|
||||||
|
TriangleList,
|
||||||
|
TriangleStrip
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum LoadOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Load,
|
||||||
|
Clear,
|
||||||
|
DontCare
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum StoreOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Store,
|
||||||
|
DontCare
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ClearOptions
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Color = 1,
|
||||||
|
Depth = 2,
|
||||||
|
Stencil = 4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum IndexElementSize
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Sixteen,
|
||||||
|
ThirtyTwo
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ColorFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
R8G8B8A8,
|
||||||
|
R5G6B5,
|
||||||
|
A1R5G5B5,
|
||||||
|
B4G4R4A4,
|
||||||
|
BC1,
|
||||||
|
BC2,
|
||||||
|
BC3,
|
||||||
|
R8G8_SNORM,
|
||||||
|
R8G8B8A8_SNORM,
|
||||||
|
A2R10G10B10,
|
||||||
|
R16G16,
|
||||||
|
R16G16B16A16,
|
||||||
|
R8,
|
||||||
|
R32_SFLOAT,
|
||||||
|
R32G32_SFLOAT,
|
||||||
|
R32G32B32A32_SFLOAT,
|
||||||
|
R16_SFLOAT,
|
||||||
|
R16G16_SFLOAT,
|
||||||
|
R16G16B16A16_SFLOAT
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum DepthFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Depth16,
|
||||||
|
Depth32,
|
||||||
|
Depth16Stencil8,
|
||||||
|
Depth32Stencil8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum TextureUsageFlagBits
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SamplerBit = 1,
|
||||||
|
ColorTargetBit = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum SampleCount
|
||||||
|
{
|
||||||
|
One,
|
||||||
|
Two,
|
||||||
|
Four,
|
||||||
|
Eight,
|
||||||
|
Sixteen,
|
||||||
|
ThirtyTwo,
|
||||||
|
SixtyFour
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum CubeMapFace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PositiveX,
|
||||||
|
NegativeX,
|
||||||
|
PositiveY,
|
||||||
|
NegativeY,
|
||||||
|
PositiveZ,
|
||||||
|
NegativeZ
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum VertexElementFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Single,
|
||||||
|
Vector2,
|
||||||
|
Vector3,
|
||||||
|
Vector4,
|
||||||
|
Color,
|
||||||
|
Byte4,
|
||||||
|
Short2,
|
||||||
|
Short4,
|
||||||
|
NormalizedShort2,
|
||||||
|
NormalizedShort4,
|
||||||
|
HalfVector2,
|
||||||
|
HalfVector4
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum VertexInputRate
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vertex,
|
||||||
|
Instance
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum FillMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Fill,
|
||||||
|
Line,
|
||||||
|
Point
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum CullMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
None,
|
||||||
|
Front,
|
||||||
|
Back,
|
||||||
|
FrontAndBack
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum FrontFace
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CounterClockwise,
|
||||||
|
Clockwise
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum CompareOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Never,
|
||||||
|
Less,
|
||||||
|
Equal,
|
||||||
|
LessOrEqual,
|
||||||
|
Greater,
|
||||||
|
NotEqual,
|
||||||
|
GreaterOrEqual,
|
||||||
|
Always
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum StencilOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Keep,
|
||||||
|
Zero,
|
||||||
|
Replace,
|
||||||
|
IncrementAndClamp,
|
||||||
|
DecrementAndClamp,
|
||||||
|
Invert,
|
||||||
|
IncrementAndWrap,
|
||||||
|
DecrementAndWrap
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum BlendOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Add,
|
||||||
|
Subtract,
|
||||||
|
ReverseSubtract,
|
||||||
|
Min,
|
||||||
|
Max
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum LogicOp
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Clear,
|
||||||
|
And,
|
||||||
|
AndReverse,
|
||||||
|
Copy,
|
||||||
|
AndInverted,
|
||||||
|
NoOp,
|
||||||
|
Xor,
|
||||||
|
Or,
|
||||||
|
Nor,
|
||||||
|
Equivalent,
|
||||||
|
Invert,
|
||||||
|
OrReverse,
|
||||||
|
CopyInverted,
|
||||||
|
OrInverted,
|
||||||
|
Nand,
|
||||||
|
Set
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum BlendFactor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Zero,
|
||||||
|
One,
|
||||||
|
SourceColor,
|
||||||
|
OneMinusSourceColor,
|
||||||
|
DestinationColor,
|
||||||
|
OneMinusDestinationColor,
|
||||||
|
SourceAlpha,
|
||||||
|
OneMinusSourceAlpha,
|
||||||
|
DestinationAlpha,
|
||||||
|
OneMinusDestinationAlpha,
|
||||||
|
ConstantColor,
|
||||||
|
OneMinusConstantColor,
|
||||||
|
ConstantAlpha,
|
||||||
|
OneMinusConstantAlpha,
|
||||||
|
SourceAlphaSaturate,
|
||||||
|
SourceOneColor,
|
||||||
|
OneMinusSourceOneColor,
|
||||||
|
SourceOneAlpha,
|
||||||
|
OneMinusSourceOneAlpha
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ColorComponentFlagBits
|
||||||
|
{
|
||||||
|
R = 1,
|
||||||
|
G = 2,
|
||||||
|
B = 4,
|
||||||
|
A = 8
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum ShaderStageType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vertex,
|
||||||
|
Fragment
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum Filter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nearest,
|
||||||
|
Linear,
|
||||||
|
Cubic
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum SamplerMipmapMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Nearest,
|
||||||
|
Linear
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum SamplerAddressMode
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Repeat,
|
||||||
|
MirroredRepeat,
|
||||||
|
ClampToEdge,
|
||||||
|
ClampToBorder
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum BorderColor
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FloatTransparentBlack,
|
||||||
|
IntTransparentBlack,
|
||||||
|
FloatOpaqueBlack,
|
||||||
|
IntOpaqueBlack,
|
||||||
|
FloatOpaqueWhite,
|
||||||
|
IntOpaqueWhite
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Native Structures */
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct Color
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public byte r;
|
||||||
|
public byte g;
|
||||||
|
public byte b;
|
||||||
|
public byte a;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct DepthStencilValue
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public float depth;
|
||||||
|
public uint stencil;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct Rect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public int x;
|
||||||
|
public int y;
|
||||||
|
public int w;
|
||||||
|
public int h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct Vec4
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public float x;
|
||||||
|
public float y;
|
||||||
|
public float z;
|
||||||
|
public float w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct Viewport
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public float x;
|
||||||
|
public float y;
|
||||||
|
public float w;
|
||||||
|
public float h;
|
||||||
|
public float minDepth;
|
||||||
|
public float maxDepth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct TextureSlice
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public IntPtr texture;
|
||||||
|
public Rect rectangle;
|
||||||
|
public uint depth;
|
||||||
|
public uint layer;
|
||||||
|
public uint level;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct PresentationParameters
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public IntPtr deviceWindowHandle;
|
||||||
|
public PresentMode presentMode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct SamplerStateCreateInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Filter minFilter;
|
||||||
|
public Filter magFilter;
|
||||||
|
public SamplerMipmapMode mipmapMode;
|
||||||
|
public SamplerAddressMode addressModeU;
|
||||||
|
public SamplerAddressMode addressModeV;
|
||||||
|
public SamplerAddressMode addressModeW;
|
||||||
|
public float mipLodBias;
|
||||||
|
public byte anisotropyEnable;
|
||||||
|
public float maxAnisotropy;
|
||||||
|
public byte compareEnable;
|
||||||
|
public CompareOp compareOp;
|
||||||
|
public float minLod;
|
||||||
|
public float maxLod;
|
||||||
|
public BorderColor borderColor;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct VertexBinding
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public uint binding;
|
||||||
|
public uint stride;
|
||||||
|
public VertexInputRate inputRate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct VertexAttribute
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public uint location;
|
||||||
|
public uint binding;
|
||||||
|
public VertexElementFormat format;
|
||||||
|
public uint offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public unsafe struct VertexInputState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public VertexBinding* vertexBindings;
|
||||||
|
public uint vertexBindingCount;
|
||||||
|
public VertexAttribute* vertexAttributes;
|
||||||
|
public uint vertexAttributeCount;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
|
||||||
|
public struct StencilOpState
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public StencilOp failOp;
|
||||||
|
public StencilOp passOp;
|
||||||
|
public StencilOp depthFailOp;
|
||||||
|
public CompareOp compareOp;
|
||||||
|
public uint compareMask;
|
||||||
|
public uint writeMask;
|
||||||
|
public uint reference;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<TargetFramework>net461</TargetFramework>
|
||||||
|
<RootNamespace>RefreshCS</RootNamespace>
|
||||||
|
<Platform>x64</Platform>
|
||||||
|
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
</Project>
|
|
@ -0,0 +1,22 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
|
# Visual Studio 15
|
||||||
|
VisualStudioVersion = 15.0.26124.0
|
||||||
|
MinimumVisualStudioVersion = 15.0.26124.0
|
||||||
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "RefreshCS", "RefreshCS.csproj", "{D1F73A01-A7D5-4958-99DF-6F5157C0A4FB}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
|
Global
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
Debug|x64 = Debug|x64
|
||||||
|
Release|x64 = Release|x64
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||||
|
HideSolutionNode = FALSE
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||||
|
{D1F73A01-A7D5-4958-99DF-6F5157C0A4FB}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
|
||||||
|
{D1F73A01-A7D5-4958-99DF-6F5157C0A4FB}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
|
||||||
|
{D1F73A01-A7D5-4958-99DF-6F5157C0A4FB}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
|
||||||
|
{D1F73A01-A7D5-4958-99DF-6F5157C0A4FB}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
|
||||||
|
EndGlobalSection
|
||||||
|
EndGlobal
|
Loading…
Reference in New Issue