fix spatial hash remove crash if key does not exist
parent
b81780e258
commit
c04d021237
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@ -125,21 +125,24 @@ namespace MoonWorks.Collision.Fixed
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/// </summary>
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public void Remove(T id)
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public void Remove(T id)
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{
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{
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var (shape, transform, collisionGroups) = IDLookup[id];
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if (IDLookup.TryGetValue(id, out var data))
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var box = AABB2D.Transformed(shape.AABB, transform);
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var minHash = Hash(box.Min);
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var maxHash = Hash(box.Max);
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foreach (var key in Keys(minHash.Item1, minHash.Item2, maxHash.Item1, maxHash.Item2))
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{
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{
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if (hashDictionary.ContainsKey(key))
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var (shape, transform, collisionGroups) = data;
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hashDictionary[key].Remove(id);
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}
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}
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IDLookup.Remove(id);
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var box = AABB2D.Transformed(shape.AABB, transform);
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var minHash = Hash(box.Min);
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var maxHash = Hash(box.Max);
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foreach (var key in Keys(minHash.Item1, minHash.Item2, maxHash.Item1, maxHash.Item2))
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{
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if (hashDictionary.ContainsKey(key))
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{
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hashDictionary[key].Remove(id);
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}
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}
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IDLookup.Remove(id);
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}
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}
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}
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