avoid calling into FAudio if property did not change
parent
d69f62d2ce
commit
4d41d230af
|
@ -23,6 +23,8 @@ namespace MoonWorks.Audio
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|||
{
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||||
get => pan;
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||||
internal set
|
||||
{
|
||||
if (pan != value)
|
||||
{
|
||||
pan = value;
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||||
|
||||
|
@ -48,28 +50,35 @@ namespace MoonWorks.Audio
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|||
);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
private float pitch = 0;
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||||
public float Pitch
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||||
{
|
||||
get => pitch;
|
||||
internal set
|
||||
{
|
||||
if (pitch != value)
|
||||
{
|
||||
pitch = Math.MathHelper.Clamp(value, -1f, 1f);
|
||||
UpdatePitch();
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||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
private float volume = 1;
|
||||
public float Volume
|
||||
{
|
||||
get => volume;
|
||||
internal set
|
||||
{
|
||||
if (volume != value)
|
||||
{
|
||||
volume = value;
|
||||
FAudio.FAudioVoice_SetVolume(Voice, volume, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private const float MAX_FILTER_FREQUENCY = 1f;
|
||||
private const float MAX_FILTER_ONEOVERQ = 1.5f;
|
||||
|
@ -85,6 +94,8 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
{
|
||||
get => filterParameters.Frequency;
|
||||
internal set
|
||||
{
|
||||
if (filterParameters.Frequency != value)
|
||||
{
|
||||
value = System.Math.Clamp(value, 0.01f, MAX_FILTER_FREQUENCY);
|
||||
filterParameters.Frequency = value;
|
||||
|
@ -96,6 +107,7 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float FilterOneOverQ
|
||||
{
|
||||
|
@ -118,6 +130,8 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
{
|
||||
get => filterType;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
if (filterType != value)
|
||||
{
|
||||
filterType = value;
|
||||
|
||||
|
@ -152,6 +166,7 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float reverb;
|
||||
public unsafe float Reverb
|
||||
|
@ -160,6 +175,8 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
internal set
|
||||
{
|
||||
if (ReverbEffect != null)
|
||||
{
|
||||
if (reverb != value)
|
||||
{
|
||||
reverb = value;
|
||||
|
||||
|
@ -179,6 +196,7 @@ namespace MoonWorks.Audio
|
|||
0
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if DEBUG
|
||||
if (ReverbEffect == null)
|
||||
|
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