implement Snapshot.Dispose
parent
3b1dafdebd
commit
32e341cbc4
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using MoonTools.ECS.Collections;
|
||||
|
@ -5,7 +6,7 @@ using MoonTools.ECS.Collections;
|
|||
namespace MoonTools.ECS;
|
||||
|
||||
// TODO: we should implement a NativeDictionary that can be memcopied
|
||||
public class Snapshot
|
||||
public class Snapshot : IDisposable
|
||||
{
|
||||
private Dictionary<TypeId, ComponentSnapshot> ComponentSnapshots = new Dictionary<TypeId, ComponentSnapshot>();
|
||||
|
||||
|
@ -24,6 +25,8 @@ public class Snapshot
|
|||
|
||||
private IdAssigner EntityIdAssigner = new IdAssigner();
|
||||
|
||||
private bool IsDisposed;
|
||||
|
||||
public void Restore(World world)
|
||||
{
|
||||
// restore id assigner state
|
||||
|
@ -212,11 +215,13 @@ public class Snapshot
|
|||
snapshot.Take(relationStorage);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class ComponentSnapshot
|
||||
private class ComponentSnapshot : IDisposable
|
||||
{
|
||||
private readonly NativeArray Components;
|
||||
private readonly NativeArray<Entity> EntityIDs;
|
||||
|
||||
private bool IsDisposed;
|
||||
|
||||
public ComponentSnapshot(int elementSize)
|
||||
{
|
||||
Components = new NativeArray(elementSize);
|
||||
|
@ -241,13 +246,36 @@ public class Snapshot
|
|||
componentStorage.EntityIDToStorageIndex[entityID] = i;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (!IsDisposed)
|
||||
{
|
||||
if (disposing)
|
||||
{
|
||||
Components.Dispose();
|
||||
EntityIDs.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
IsDisposed = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
// Do not change this code. Put cleanup code in 'Dispose(bool disposing)' method
|
||||
Dispose(disposing: true);
|
||||
GC.SuppressFinalize(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private class RelationSnapshot
|
||||
private class RelationSnapshot : IDisposable
|
||||
{
|
||||
private NativeArray Relations;
|
||||
private NativeArray RelationDatas;
|
||||
|
||||
private bool IsDisposed;
|
||||
|
||||
public RelationSnapshot(int elementSize)
|
||||
{
|
||||
Relations = new NativeArray(Unsafe.SizeOf<(Entity, Entity)>());
|
||||
|
@ -291,5 +319,66 @@ public class Snapshot
|
|||
relationStorage.InRelationSets[relation.Item2].Add(relation.Item1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (!IsDisposed)
|
||||
{
|
||||
if (disposing)
|
||||
{
|
||||
Relations.Dispose();
|
||||
RelationDatas.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
IsDisposed = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
// Do not change this code. Put cleanup code in 'Dispose(bool disposing)' method
|
||||
Dispose(disposing: true);
|
||||
GC.SuppressFinalize(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (!IsDisposed)
|
||||
{
|
||||
if (disposing)
|
||||
{
|
||||
foreach (var componentSnapshot in ComponentSnapshots.Values)
|
||||
{
|
||||
componentSnapshot.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var relationSnapshot in RelationSnapshots.Values)
|
||||
{
|
||||
relationSnapshot.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var componentSet in EntityComponentIndex.Values)
|
||||
{
|
||||
componentSet.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach (var relationSet in EntityRelationIndex.Values)
|
||||
{
|
||||
relationSet.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
EntityIdAssigner.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
IsDisposed = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Dispose()
|
||||
{
|
||||
// Do not change this code. Put cleanup code in 'Dispose(bool disposing)' method
|
||||
Dispose(disposing: true);
|
||||
GC.SuppressFinalize(this);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue